Sitting next to my training bike, procrastinating using it and reading a review of research papers about the benefits of aerobic exercise for executive functioning. But not without interrupting my reading to check emails and write this post.
Entry created on 2022-05-07 Authors: steeph (376) Categories: Exercise (2) Health (1) Silly (32) Thoughts (73) Languages used: en (257) edit
Entry created on 2019-12-15 (edited 2022-05-19) Authors: steeph (376) Categories: Consumption (1) Internet (3) Languages used: de (90) edit
Zugang zum Internet zu haben ist so eine Resourcenverschwendung! So viel Zeit, die ganzen Dinge zu lernen, die man da finden kann, kann doch niemand haben.
Manchmal würde ich gerne täglich 200 Std. Tutorials und Kurse gucken, 80 Std. Dokus lesen, 316 Std. rumbasteln und, falls noch Zeit ist, 8 Std. arbeiten gehen. Aber dann mach' ich doch wieder das letzte zuerst, schlafe ein und schon ist der Tag rum.
Edit 2022: Ich kann mich daran erinnern, so gedacht zu haben, die Gedanken aber nicht mehr nachvollziehen. Ich gehe lieber 8 bis 16 Std. am Tag arbeiten und verzichte auf ein Leben. Brauche das Geld ja, um mehr Sachen konsumieren zu können, die ich nicht brauche.
Entry created on 2022-05-18 Authors: steeph (376) Categories: Corona (12) Nose (1) Silly (32) Thoughts (73) Languages used: en (257) edit
With an estimated average speed of 21.938 cm/h and 4 hours of breaks each day, my nose ran about 13 meters in the last three days. That means I'll probably be able to catch it once I'm out of quarantine and thus won't loose my sense of smell for very long.
Casually Posting About An Actual War
Entry created on 2022-05-18
Authors: steeph (376)
Categories: Blog Article (1)
Films (22)
War (1)
Languages used: en (257)
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I'm not going to write about any aspect of blog and social media posts by people who're safe from war for now and the forseeable future talking casually about war, a war, the war or related happenings, nor address any specific of such posts. I just felt like making one myself.
reminded me of this scene:
from this movie: Wag The Dog (1997).
BLucid 008 - Filme - Teil 2
Entry created on 2015-06-04 (edited some time after that or not)
Authors: BLucid (29)
Categories: BLucid (31)
Podcast Episode (29)
Languages used: de (90)
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Diese Folge ist der zweiter von drei Teilen, in denen wir Spielfilme, TV-Serien und Computerspiele mit Bezug zum Klarträumen vorstellen. Einige davon haben wir kurz, manche etwas länger besprochen. Dabei haben wir darauf geachtet, möglichst wenig zu spoilern.
Haben wir einen relevanten Film vergessen oder gibt es etwas über die vorgestellten Filme, das wir hätten erwähnen sollen? Lasst es uns wissen, dann holen wir das in der nächsten Folge nach.
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Entry created on 2022-05-16 Authors: steeph (376) Categories: Keyboards (10) Silly (32) Thoughts (73) Languages used: en (257) edit
I overestimate that by 2025 there will be more distinct keyboard layouts than humans.
Entry created on 2022-05-14 Authors: steeph (376) Categories: Sack Barrow (1) Thoughts (73) Languages used: de (90) edit
Ob ich es wohl in absehbarer Zeit schaffen werde, es mir selbst gegenüber zu rechtfertigen, zum Zeitpunkt des Kaufs angenommen zu haben, dass es ausreichende Gründe dafür gibt, 560 € für eine für den Einsatzzweck individualisierte, klappbare Aluminium-Sackkarre auszugeben, nur weil ich sie ja beruflich einsetze und bei Einkäufen professionellen Equipments keine Kompromisse eingehen möchte, dass ich es nicht für den Rest des Jahres bereuen werde, kann ich aktuell nur schwer einschätzen.
BLucid 007 - Filme - Teil 1
Entry created on 2015-05-27 (edited some time after that or not)
Authors: BLucid (29)
Categories: BLucid (31)
Podcast Episode (29)
Languages used: de (90)
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Diese Folge ist der erste von drei Teilen, in denen wir Spielfilme, TV-Serien und Computerspiele mit Bezug zum Klarträumen vorstellen. Einige davon haben wir kurz, manche etwas länger besprochen. Dabei haben darauf geachtet, möglichst wenig zu spoilern. In den wenigen Fällen, wo wir davon nicht absehen wollten, kündigen wir es an, damit ihr die entsprechende Stelle überspringen könnt. Wenn ihr einen Player mit Kapitelmarken-Funktion benutzt, könnt ihr einfach ein Kapitel nach vorne springen.